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新大眾文藝的發展趨勢

發稿時間:2025-07-02 16:01:03   來源:《人民論壇》   作者:禹建湘

  近年來,隨著網絡媒介和數字技術的廣泛應用,文藝創作生產(chan) 和傳(chuan) 播消費的生態發生深刻變化。新大眾(zhong) 文藝不斷興(xing) 起,文化表達空間不斷開拓,網絡文學、短視頻、微短劇、網絡直播、網絡遊戲等新興(xing) 文藝形態不斷發展,大眾(zhong) 文藝生產(chan) 力、傳(chuan) 播力和影響力極大提升。從(cong) 李子柒的鄉(xiang) 土短視頻、《黑神話:悟空》的全球走紅再到網絡脫口秀的興(xing) 起,“新大眾(zhong) 文藝”活力湧動,不僅(jin) 成為(wei) 備受關(guan) 注的文化熱點,而且深刻影響著當代文藝生態和文藝格局。新大眾(zhong) 文藝是大眾(zhong) 文化的新型樣式,以網絡文學IP(知識產(chan) 權)產(chan) 業(ye) 鏈為(wei) 基底,破界融合發展,展現出具有時代性的鮮明特征,成為(wei) 新時代文藝繁榮的顯著表現。

  大眾(zhong) 文藝的發展脈絡與(yu) 新大眾(zhong) 文藝興(xing) 起的時代背景

  一個(ge) 時代有一個(ge) 時代的文藝。習(xi) 近平總書(shu) 記指出:“文藝是時代前進的號角,最能代表一個(ge) 時代的風貌,最能引領一個(ge) 時代的風氣。”新大眾(zhong) 文藝的“新”具有鮮明的時代性,是在新時代的人文和技術環境中湧現的,為(wei) 人民群眾(zhong) 所實踐、所創作、所欣賞。中國特色社會(hui) 主義(yi) 進入新時代以來,社會(hui) 主義(yi) 文化強國建設邁出堅實步伐,堅定文化自信上升到前所未有的高度,為(wei) 新大眾(zhong) 文藝提供堅實的支持和保障。文化產(chan) 業(ye) 與(yu) 數字經濟融合速度加快,文藝創作者的群體(ti) 不斷豐(feng) 富,更多大眾(zhong) 群體(ti) 具備參與(yu) 公共文化表達的能力,文藝個(ge) 體(ti) 對自我呈現和情緒表達的需求也隨之日益增強,為(wei) 大眾(zhong) 文藝提供源源不斷的動能與(yu) 創造力。市場的及時反饋為(wei) 文藝生產(chan) 平台提供創作動力,能夠在即時的關(guan) 注和回饋中形成與(yu) 大眾(zhong) 的良性循環,從(cong) 而促進內(nei) 容質量和創新的持續提升。文化消費者不再僅(jin) 僅(jin) 是內(nei) 容的接受者,而能夠參與(yu) 到內(nei) 容選擇和再創作過程中,積極地介入文化生產(chan) ,從(cong) 而增強了自身參與(yu) 文本意義(yi) 生成的主動性,也從(cong) 中獲得消費之外的文化需求滿足。新大眾(zhong) 文藝正是在文化創作者、生產(chan) 者和消費者共同參與(yu) 的過程中日漸形成,體(ti) 現文化大眾(zhong) 作為(wei) 文化主體(ti) 的自我意識與(yu) 表達能力,構成當下文化場域中不可忽視的主體(ti) 力量。

  “‘新大眾(zhong) 文藝’的概念不是憑空而來,而是從(cong) 當下人民大眾(zhong) 文藝生活的巨大新變中來。”要理解新大眾(zhong) 文藝,就得先理解大眾(zhong) 文藝的發展脈絡。大眾(zhong) 文藝發展是一部文化消費形態演進的曆史,經曆了三重發展形態:起源於(yu) 前工業(ye) 時代的公共文化共享形態,繼而演進為(wei) 工業(ye) 文明時期的市場化產(chan) 業(ye) 形態,最終在數字技術革命中轉型為(wei) 數據驅動的個(ge) 性化消費形態。在此嬗變軌跡中,大眾(zhong) 文藝既作為(wei) 社會(hui) 變遷的文化鏡像,又通過消費邏輯的滲透重構其表現形態,最終建構出更具包容性、互動性和創新力的文化生態。在這一過程中,大眾(zhong) 文藝突破了與(yu) 精英文化的二元對立框架,進而確立自己在文化場域中的主體(ti) 性地位。

  如果說西方18世紀以前的文藝生產(chan) 是以宗教、王權或精英階層為(wei) 核心,那麽(me) 資本主義(yi) 的興(xing) 起則重塑了文藝的組織方式。在前資本主義(yi) 時期,文藝生產(chan) 作為(wei) 宗教權力與(yu) 政治權威的附屬物,其生產(chan) 機製受製於(yu) 教會(hui) 、宮廷與(yu) 學術機構的垂直控製。工業(ye) 革命通過生產(chan) 力革命與(yu) 技術複製性重構了文藝秩序,推動文藝生產(chan) 由“儀(yi) 式依附型”向商品流通型演變。這種轉型不僅(jin) 體(ti) 現為(wei) 生產(chan) 主體(ti) 與(yu) 傳(chuan) 播渠道的轉換,更實現了文藝本體(ti) 的符號化重構——文藝產(chan) 品從(cong) 神聖性載體(ti) 轉化為(wei) 可量化流通的符號商品。文藝不再隻是文本的積累,而是逐漸成為(wei) 一種被商業(ye) 調控的符號係統。大眾(zhong) 文藝在這一階段的變化,並不僅(jin) 僅(jin) 是生產(chan) 規模的擴大,而是文化敘事自身的結構性調整。文藝的生產(chan) 、傳(chuan) 播、消費已經融入市場經濟,並在資本、技術、傳(chuan) 播媒介的共同作用下,形成高度結構化的文化工業(ye) 體(ti) 係,實現符號係統的資本化重構。在市場邏輯的影響下,大眾(zhong) 文藝的內(nei) 容、節奏、人物設定,都被重新編碼為(wei) 更符合市場需求的形式。

  中國大眾(zhong) 文藝的現代化進程呈現出獨特的轉型軌跡,其發展過程既響應了知識分子對於(yu) “啟蒙與(yu) 教化”的現代性訴求,又在市場化浪潮中重構文化生產(chan) 機製。20世紀80年代的“文化熱”可謂“新五四運動”的餘(yu) 韻,知識分子以文化革新為(wei) 手段,冀望以思想啟蒙推動社會(hui) 現代化。然而,這一時期的文化尚未完全掙脫精英主義(yi) 的桎梏,依舊在學術殿堂與(yu) 文化沙龍中遊走,尚未觸及更廣泛的大眾(zhong) 層麵。直至1992年,社會(hui) 主義(yi) 市場經濟體(ti) 製改革目標確立,文化由此突破了學術體(ti) 製的區隔,進入商品化時代,由此進入到大眾(zhong) 文化場域中。港台流行音樂(le) 、瓊瑤言情劇、金庸武俠(xia) 小說迅速占領文化市場。進入21世紀,互聯網成為(wei) 大眾(zhong) 文藝生產(chan) 的核心平台,內(nei) 容生產(chan) 方式不再由單一精英群體(ti) 主導,而是進入用戶生成內(nei) 容(UGC)的階段,網絡小說、短視頻、社交媒體(ti) 、人工智能內(nei) 容生成等新形式不斷湧現,大眾(zhong) 文藝“去中心化”趨勢日益明顯,“新大眾(zhong) 文藝”正在形成。

  綜觀西方與(yu) 中國的大眾(zhong) 文藝發展路徑,西方大眾(zhong) 文藝經曆了從(cong) “精英批判”到“文化研究”再到“數字文化”的演變,而中國大眾(zhong) 文藝則完成了“精英啟蒙”到“市場化”再到“網絡化”的演進,走向多元賦能的新大眾(zhong) 文藝之進路。數字技術的迭代推動了文化生態的轉變,日常生活領域進入到文藝的審美範圍,社交媒體(ti) 、短視頻、時尚消費、網紅經濟等衍化成為(wei) 文藝現象,將私人領域經驗轉化為(wei) 可展示的審美符號。短視頻產(chan) 業(ye) 依托蒙太奇美學與(yu) 碎片化敘事,以15秒短視頻美學範式為(wei) 典型,重構大眾(zhong) 的時空感知模式。在大眾(zhong) 的日常生活中,個(ge) 人形象管理中的“顏值經濟”、居住空間的“流行設計”、旅遊消費中的“打卡美學”,無不被審美邏輯所驅動,並被市場經濟所收編。大眾(zhong) 文藝的運作邏輯並非簡單提供文化消費品,而是“人人皆可創作”,個(ge) 人通過媒介把生活情景作為(wei) 文藝類型進行展示,從(cong) 而參與(yu) 到文化生產(chan) 和社會(hui) 互動的機製中來,使得文藝創作者從(cong) 過去依附專(zhuan) 業(ye) 體(ti) 係的少數人群,拓展為(wei) 更加多元、開放的社會(hui) 個(ge) 體(ti) ,其創作積極性源自表達自我、聯結共感與(yu) 追求審美愉悅的內(nei) 在驅動;而受眾(zhong) 則由單一的接受者轉變為(wei) 多重身份的參與(yu) 者,兼具評論、傳(chuan) 播乃至再創作的能力。生產(chan) 與(yu) 消費的界限日益模糊,形成互動性與(yu) 共享性並存的一體(ti) 化機製,從(cong) 而也激發文化生產(chan) 和傳(chuan) 播平台的主體(ti) 積極性,共同參與(yu) 到新大眾(zhong) 文藝體(ti) 係的主動重構中,並在此過程中確立了作為(wei) 文化意義(yi) 生成主體(ti) 的現實地位。

  新大眾(zhong) 文藝呈現破界融合發展趨勢

  “‘新大眾(zhong) 文藝’作為(wei) 一個(ge) 命名,不僅(jin) 意味著文藝形式的革新,還代表了包含著文藝活動各個(ge) 要素的變革。”新大眾(zhong) 文藝是藝術、媒介、商業(ye) 在消費時代合謀的產(chan) 物,作為(wei) 泛娛樂(le) 源頭的網絡文學IP是新大眾(zhong) 文藝的重要引擎。網絡文學的誕生,意味著文藝生產(chan) 與(yu) 消費機製發生了重要變化,表麵的以機代筆、以屏換紙,帶來更深層次的文藝生產(chan) 範式、思維方式以及文藝作品存在樣式的革命性改變,形成跨媒介、超時空的文藝生產(chan) 與(yu) 傳(chuan) 播機製,網絡文學成為(wei) 新大眾(zhong) 文藝最具代表性的文藝類型。《2024中國網絡文學藍皮書(shu) 》顯示,截至2024年底,我國網絡文學作品總量超過3300萬(wan) 部,全年新增作品200萬(wan) 部;網絡文學用戶規模達5.75億(yi) ,占網民規模的51.9%,成為(wei) 最具全民性特征的文學樣式;2024年主要網絡文學平台營收規模約440億(yi) 元,網絡文學年度新增各類改編授權數量總計約3萬(wan) 項。在IP產(chan) 業(ye) 鏈的推動下,網絡文學的IP資源屬性日益彰顯,既涵蓋電影、電視劇、動漫、遊戲、有聲書(shu) 、廣播劇等傳(chuan) 統大眾(zhong) 文化領域,同時也催生微短劇、劇本殺、周邊等新型文化業(ye) 態,IP放大效應輻射最大公約數人群,成為(wei) 帶動新大眾(zhong) 文藝發展的源頭引擎。以網絡文學IP為(wei) 媒介,新大眾(zhong) 文藝打破傳(chuan) 統的文藝類型區分,以產(chan) 業(ye) 鏈的方式進行“破界融合”。

  “文影結合”破界融合,網絡文學IP改編構建新大眾(zhong) 文藝基底。新大眾(zhong) 文藝興(xing) 起的基礎在於(yu) 海量的網絡文學IP開發,2024年網絡文學IP改編劇占據了國產(chan) 影視劇的半壁江山,全網正片播放量前五名皆改編自網絡文學IP,“文影結合”獲得口碑票房雙豐(feng) 收。新大眾(zhong) 文藝繁榮最重要的標誌是微短劇的“狂飆式”爆發,由於(yu) 微短劇在底層邏輯上與(yu) 網絡文學呈現出高度的吻合性,網絡文學IP從(cong) 發展之初便成為(wei) 微短劇最重要的劇本來源。隨著網絡文學與(yu) 微短劇的互動不斷加深,包括米讀、書(shu) 旗、番茄、七貓在內(nei) 的網絡文學平台,都積極部署了微短劇IP轉化賽道。從(cong) 2022年開始,短劇市場已經展現出巨大的市場潛力。2024年,在政府的引導和政策支持下,微短劇的製作標準進一步規範,影響力進一步擴大。2024年中國微短劇市場規模達504.4億(yi) 元,首次超過內(nei) 地電影全年總票房。

  新大眾(zhong) 文藝的“文影結合”是全方位覆蓋的。動漫改編多賽道並進,各大文學平台與(yu) 視頻平台進行了深度合作。以《哪吒之魔童鬧海》為(wei) 代表的“國風美學”成為(wei) 動漫開發的新趨勢,運用絢麗(li) 光影、蒙太奇語言、多姿音效構建動漫新的美學衝(chong) 擊。網絡遊戲與(yu) 網絡文學IP進行跨界聯動,不斷拓展IP融合語境下的遊戲輸出路徑,發揮遊戲正向價(jia) 值,實現雙重共振的增幅效應。有聲讀物由輔助性功能轉變為(wei) 新的文藝類型。總之,以“文影結合”為(wei) 基底,新大眾(zhong) 文藝正形成破界融合發展趨勢。

  “網文+”研發延伸至衍生品、線下體(ti) 驗、文旅開發等多個(ge) 領域,成為(wei) 新大眾(zhong) 文藝的“製造機”。新大眾(zhong) 文藝打破了慣常的藝術生產(chan) 機製,以IP為(wei) 源頭,無限性地進行新產(chan) 品的衍生,不斷衍生出藝術的新形式、新種類,不斷拓寬新大眾(zhong) 文藝的版圖。例如,二次元作為(wei) 一種新興(xing) 的文藝類型,根據前瞻產(chan) 業(ye) 研究院數據,2016—2023年,中國二次元產(chan) 業(ye) 規模從(cong) 189億(yi) 元增長至2219億(yi) 元,其中周邊衍生產(chan) 業(ye) 規模從(cong) 53億(yi) 元增長至1023億(yi) 元;預計2023—2029年,二次元產(chan) 業(ye) 規模將從(cong) 2219億(yi) 元增長至5900億(yi) 元。以“穀子”為(wei) 代表的衍生品火爆出圈。“穀子”文化發源於(yu) 日本,是英語“Goods”的諧音,泛指動畫、漫畫、遊戲等新大眾(zhong) 文藝的衍生品,包括海報、徽章、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等,“買(mai) 穀”“吃穀”代指購買(mai) 動漫衍生品這一消費行為(wei) 。最近,LABUBU的全球爆火即是“穀子經濟”蓬勃發展的縮影。新大眾(zhong) 文藝結合“穀子經濟”推出創意衍生品,如閱文集團的《慶餘(yu) 年》卡牌,卡牌團隊製作了300多個(ge) 卡麵,涵蓋從(cong) 名場麵卡、簽字卡、衣料卡,到貓貓卡、宗師金卡等多種類型,正版卡牌在劇集開播前訂貨銷量就突破了2000萬(wan) ,創下影視卡牌領域的曆史銷量紀錄。《全職高手》《鬥破蒼穹》《詭秘之主》《一人之下》《狐妖小紅娘》等知名IP也於(yu) 2024下半年於(yu) 海內(nei) 外市場推出衍生產(chan) 品,這種新型的文藝衍生品極大地滿足了新生代粉絲(si) 的需求。

  線下體(ti) 驗是近年來“網文+”的發展新方向,也是新大眾(zhong) 文藝的新誕生場。微短劇展現出廣泛的破界賦能潛力,“跟著微短劇去旅行”“微短劇裏看品牌”“跟著微短劇來學法”等被推出,新大眾(zhong) 文藝不但生發了新的內(nei) 容要素,而且激活了新大眾(zhong) 文藝的跨媒介轉化。網絡文學具有更新快速、題材廣泛、形式多樣的特點,能不斷產(chan) 生吸引公眾(zhong) 的新內(nei) 容,將文化資源轉化為(wei) 文旅商機。因此,從(cong) 2024年起文旅部門不斷加大合作力度,將網絡文學IP優(you) 勢融入本地旅遊場景中,著力打造沉浸體(ti) 驗感,多個(ge) 知名網文IP開展線下沉浸式體(ti) 驗站,為(wei) 粉絲(si) 提供打卡、交流的新去處。主題樂(le) 園、IP主題酒店等兼具文化特色、沉浸感、互動性的文旅新業(ye) 態新場景也在不斷湧現,如《風起洛陽》的虛擬現實(VR)全感劇場、《長安十二時辰》體(ti) 驗街區,都致力於(yu) 不斷滿足遊客需求,提高主題文旅項目的社會(hui) 價(jia) 值和經濟效益。此外,網絡文學IP也成為(wei) 點燃跨境文旅的引爆點,如2024年恰逢《全職高手》周年慶,閱文集團攜手瑞士國家旅遊局共同宣布,發起“全職高手:25年相約蘇黎世計劃”,開展為(wei) 期一年的深度海外文旅活動。“網文+”衍生品開發不但可以促進地方文化的傳(chuan) 承和發展,而且為(wei) 新大眾(zhong) 文藝多元化發展提供新的素材和場景。

  新大眾(zhong) 文藝在網絡媒介和數字技術迅猛發展的加持下,實現文藝創作、生產(chan) 和傳(chuan) 播生態的深刻變化。網絡文學、短視頻、微短劇、網絡直播和網絡遊戲等形式的作品迅速興(xing) 起,極大地提升了文藝的生產(chan) 力、傳(chuan) 播力和影響力。這些新形式不僅(jin) 豐(feng) 富了大眾(zhong) 的文化生活,而且深刻地影響著當代文藝生態和格局。新大眾(zhong) 文藝更加呈現出內(nei) 容精品化、主流化的趨勢,提升了文化供給的品質,在上下遊產(chan) 業(ye) 的協作創新發展中推動市場繁榮。

  媒介、技術、審美合力驅動新大眾(zhong) 文藝煥發新活力

  習(xi) 近平總書(shu) 記指出:“互聯網、大數據、人工智能等催生了文藝形式創新,拓寬了文藝空間。”在媒介、技術與(yu) 審美的合力作用下,新大眾(zhong) 文藝蓬勃發展,呈現出鮮明的時代特征。

  跨媒介進行全方位、立體(ti) 式的敘事,造就文藝新奇觀。新大眾(zhong) 文藝在全媒體(ti) 數字技術快速發展的帶動下,呈現出藝術創作和傳(chuan) 播的跨媒介敘事趨勢。新大眾(zhong) 文藝作品,可以通過多種媒介平台對同一故事進行全方位、立體(ti) 式的呈現。《哪吒之魔童鬧海》連續橫掃多項紀錄,成為(wei) 新大眾(zhong) 文藝跨媒介敘事的典範實踐,哪吒這一IP價(jia) 值通過多渠道擴展,電影上映後,短視頻平台的用戶生成內(nei) 容推動文本二次創作,觀眾(zhong) 通過混剪、解讀、改編等方式參與(yu) 敘事,使作品在網絡空間持續生長,實現了全媒體(ti) 數字技術推動文藝生產(chan) 方式變革,全方位的敘事和立體(ti) 化的呈現造就大眾(zhong) 文藝新奇觀。

  新大眾(zhong) 文藝突破單一媒介的限製,使得受眾(zhong) 不再是單一被動的接受者,而是成為(wei) 創作的一部分,表現出一種對觀眾(zhong) 主體(ti) 性延伸的轉變。數字技術的發展使得內(nei) 容生產(chan) 的門檻大幅降低,大眾(zhong) 不僅(jin) 是文藝作品的消費者,同時也成為(wei) 創作者。新大眾(zhong) 文藝的創作者不再局限於(yu) 專(zhuan) 業(ye) 作家、導演或藝術家,而是廣泛擴展到普通勞動者、業(ye) 餘(yu) 創作者,甚至日常生活的各個(ge) 角落。例如,外賣員王計兵在送餐過程中感悟生活,在煙盒、廢報紙上寫(xie) 詩,表達對生活和工作的感悟,其首部詩集《趕時間的人》於(yu) 2023年正式出版,受到廣泛關(guan) 注。與(yu) 此同時,網約車司機、快遞員等群體(ti) 也積極利用短視頻平台分享日常見聞,以第一視角講述都市故事,這些真實的個(ge) 體(ti) 經驗,使都市故事更具現場感與(yu) 互動性。個(ge) 體(ti) 的文化生產(chan) 能力得到極大釋放,讓新大眾(zhong) 文藝成為(wei) 一種更具普遍性,更具群眾(zhong) 性的社會(hui) 文化實踐。

  數字媒介極大降低了新大眾(zhong) 文藝創作和傳(chuan) 播的成本,在“人人皆可創作”的文化創作縱深格局中,推動了數字“玩工”(palybour)群體(ti) 的形成,玩工在網絡空間的娛樂(le) 與(yu) 消費增加了大眾(zhong) 文藝的商品價(jia) 值量,如上海市紅色網絡微短劇劇本大賽催生了包括《侯紹裘:星耀雲(yun) 間》《女校風雲(yun) 》《小紅花》等作品在內(nei) 的一係列優(you) 秀作品。新大眾(zhong) 文藝在跨媒介環境下,個(ge) 體(ti) 創作者可以直接麵對觀眾(zhong) ,並獲得自主傳(chuan) 播的可能性,不僅(jin) 促進個(ge) 體(ti) 創作的興(xing) 起,而且使得文藝創作更加多元化,從(cong) 而拓展文化表達的邊界。人的主體(ti) 性在數字媒介的延伸中加強,在平台中實現個(ge) 體(ti) 創作的賦權,讓個(ge) 體(ti) 經驗與(yu) 公共敘事不斷交融,從(cong) 而形成一種更加開放、互動、多層次的文化生態。

  技術賦能大眾(zhong) 文藝的生產(chan) 與(yu) 消費,引發沉浸式新體(ti) 驗。在新大眾(zhong) 文藝的發展中,技術不僅(jin) 僅(jin) 是外部工具,更成為(wei) 文化生產(chan) 和消費的重要驅動力。數字媒介使得文藝的創作、傳(chuan) 播和消費方式發生深刻變革,推動大眾(zhong) 文藝進入更具沉浸感、互動性和個(ge) 性化的階段。技術手段的進步也在進一步塑造當代文化內(nei) 容的傳(chuan) 播機製,使得新大眾(zhong) 文藝更容易實現廣泛觸達。全球第一個(ge) 中文聲庫虛擬偶像“洛天依”,於(yu) 2016年登上湖南衛視小年夜春晚與(yu) 楊鈺瑩合唱《花兒(er) 納吉》,成為(wei) 首位登上中國主流電視媒體(ti) 的虛擬歌手,此後又登上了中央廣播電視總台春節聯歡晚會(hui) 等多個(ge) 舞台,觸及更多觀眾(zhong) 。

  數字媒體(ti) 技術的迅猛迭代為(wei) 新大眾(zhong) 文藝提供全新的沉浸式體(ti) 驗,使得傳(chuan) 統的觀賞模式向互動式、體(ti) 驗式轉變。浙江小百花越劇院創新推出新編原創越劇《我的大觀園》,打破傳(chuan) 統戲曲的線性敘事結構,輔以現代化舞美技術,巧妙呈現了《紅樓夢》中的經典場景和情節,提升了文藝作品的吸引力,也讓觀眾(zhong) 能夠在超越傳(chuan) 統影視或文學感受的體(ti) 驗中沉浸享受。網絡直播提供了實時互動的可能性,還通過虛擬場景構建、實時濾鏡等技術,增強用戶的沉浸感,使得沉浸式體(ti) 驗成為(wei) 大眾(zhong) 文藝的重要特征。此外,在AI技術深度介入下,新大眾(zhong) 文藝呈現出全新的審美體(ti) 驗與(yu) 消費邏輯,如《三星堆:未來啟示錄》由AI生成科幻短劇集,應用12種AIGC技術“複活”古蜀文明,觀眾(zhong) 可通過VR設備進入虛擬考古現場,與(yu) AI生成的“青銅神樹”進行交互式探索,構建“具身考古”體(ti) 驗。

  新大眾(zhong) 文藝的消費方式在數字技術的推動下變得更加便捷,形成了高度個(ge) 性化、碎片化的模式。短視頻平台通過算法推薦,將符合個(ge) 人興(xing) 趣的內(nei) 容精準推送給用戶,從(cong) 而極大提高了文藝消費的效率。算法推薦與(yu) 社交裂變的結合,使得新大眾(zhong) 文藝的傳(chuan) 播路徑更加多元化。相較於(yu) 傳(chuan) 統的文化傳(chuan) 播依賴媒介機構的篩選機製,算法能夠根據用戶行為(wei) 實時調整推薦策略,使內(nei) 容分發更具個(ge) 性化。短視頻創作者可以通過精準的內(nei) 容設計與(yu) 標簽優(you) 化,使作品迅速觸達目標受眾(zhong) ,推動大眾(zhong) 文藝生態的進一步繁榮。

  爽感體(ti) 驗的消費機製,推動新大眾(zhong) 文藝全麵生長。新大眾(zhong) 文藝推動文藝創作與(yu) 消費之間的關(guan) 係發生根本性的變化,以網絡文藝為(wei) 代表的新大眾(zhong) 文藝並非簡單地迎合市場需求,而是在極致的爽感體(ti) 驗中完成一種文化策略的轉向。網絡文學既契合消費社會(hui) 對即時滿足的追求,又在深層保留“人文性”與(yu) “人民性”的文化基底,從(cong) 而使其具備更為(wei) 複雜的文化效應。

  新大眾(zhong) 文藝的爽感機製正是其快速繁榮的重要推動力。玄幻、穿越、都市爽文等題材能夠吸引海量讀者,在於(yu) 其文本機製高度依賴於(yu) 消費文化的快感原則。玄幻作品中的“升級打怪”模式,穿越題材中的“天眼”視角敘事,都市類型中的“逆襲神話”,無一不通過“爽點”的不斷累積與(yu) 強化,來製造高度沉浸式的閱讀體(ti) 驗。各類題材的新大眾(zhong) 文藝貼合消費社會(hui) 對即時滿足的訴求,使得閱讀行為(wei) 更趨向於(yu) 遊戲化、碎片化,並在符號交換的過程中強化了文化消費的快感。

  與(yu) 此同時,爽感並不意味著單純的淺層消費。新大眾(zhong) 文藝的快速興(xing) 起與(yu) 繁榮並非偶然,它之所以能夠獲得大規模的文化認同,關(guan) 鍵在於(yu) 其深層結構仍然植根於(yu) 現實需求。玄幻、穿越等幻想類題材的流行,並不僅(jin) 僅(jin) 是為(wei) 了滿足閱讀者的娛樂(le) 需求,更深層次的功能在於(yu) 彌補現實生活中的缺憾。在高度競爭(zheng) 化的現代社會(hui) ,小說中的“成長敘事”提供了一種替代性的心理補償(chang) 機製,使讀者得以在文本世界中體(ti) 驗到現實中難以獲得的感受。《原神》《逆水寒》等國產(chan) 遊戲則通過沉浸式開放世界敘事,使玩家在虛擬世界中獲得現實社會(hui) 中難以實現的掌控感。這些不同形式的作品共同構建了新大眾(zhong) 文藝的“爽感”,並在不斷變化的消費環境中持續演進。在這種意義(yi) 上,新大眾(zhong) 文藝的“爽感機製”不僅(jin) 僅(jin) 是消費文化的產(chan) 物,更是一種文化主體(ti) 性建構的方式。其承載著大眾(zhong) 生活快樂(le) 趣味的表達和彰顯,體(ti) 現個(ge) 體(ti) 主動追尋意義(yi) 、表達訴求的文化意誌。新大眾(zhong) 文藝語境中的個(ge) 體(ti) 得以通過文化意義(yi) 表達,實現個(ge) 體(ti) 的文化價(jia) 值。爽感機製正是大眾(zhong) 在新時代媒介生態中爭(zheng) 取文化表達權的一種行動策略,是文化主體(ti) 性在敘事層麵的一種具體(ti) 表現形式。

  現實題材的新大眾(zhong) 文藝則采用另一種路徑,通過“濾鏡”與(yu) 奇觀化敘事來強化現實中的奮鬥精神。《大江東(dong) 去》以改革開放時期科技發展為(wei) 大背景,塑造了個(ge) 體(ti) 在時代洪流中的奮鬥史,使得現實主義(yi) 題材不再局限於(yu) 日常敘事,而是以一種更具傳(chuan) 奇色彩的方式展現社會(hui) 變遷。《大國重工》《複興(xing) 之路》通過技術創新、產(chan) 業(ye) 振興(xing) 的敘事,使得個(ge) 人成長與(yu) 國家命運相互映照,展現一段宏大敘事下的個(ge) 體(ti) 拚搏曆程。這種敘事方式既推動了新大眾(zhong) 文藝的快速成長,又使其在深層保持了對社會(hui) 現實的回應能力。在短視頻、網絡小說、網絡影視等不同媒介形態中,現實題材的文藝作品往往采用高濃度情緒表達、戲劇化衝(chong) 突結構,以及具有視覺衝(chong) 擊力的影像風格,使得平凡人物的奮鬥史得以被放大,並最終轉化為(wei) 一種具有普遍感染力的文化經驗。《人世間》通過家庭敘事將個(ge) 體(ti) 奮鬥與(yu) 時代發展緊密結合,使奮鬥敘事既具備現實感,又兼具史詩性,構建一種新型的“現實奇觀”——即通過戲劇化放大現實經驗,使得普通人的奮鬥曆程超越個(ge) 體(ti) 範疇,成為(wei) 更具普遍性的文化象征。“奮鬥—逆襲—成功”的敘事模式賦予這些個(ge) 體(ti) 更強的故事張力,也實現了“人民文藝”的精神內(nei) 核。《縣委大院》《功勳》等劇,則通過國家建設、基層治理的視角,使奮鬥敘事與(yu) 家國敘事相結合,使“個(ge) 體(ti) 奮鬥”在國家敘事框架下獲得更高的文化價(jia) 值。現實題材的新大眾(zhong) 文藝構建一種通過個(ge) 人努力改變自身命運可能性的文化共識,在滿足受眾(zhong) 情感需求的同時,折射出現實社會(hui) 對個(ge) 體(ti) 奮鬥的期待,在強化娛樂(le) 性的同時,仍然保持著對社會(hui) 心理需求的深刻回應。

  新大眾(zhong) 文藝的成長並非單純的消費主義(yi) 狂歡,它在符號生產(chan) 的過程中,仍然保持某種文化主體(ti) 性的再生產(chan) 能力。跨媒介敘事將爽感機製與(yu) 消費社會(hui) 的需求相結合,同時又在深層保留了“人文性”與(yu) “人民性”的文化內(nei) 核。這種雙重結構,正是新大眾(zhong) 文藝在消費時代得以全麵生長的關(guan) 鍵所在。新大眾(zhong) 文藝既是消費性的文藝產(chan) 品,更是消費社會(hui) 中個(ge) 體(ti) 實現身份建構與(yu) 生活體(ti) 驗的實踐場域,在“人人皆可創作”的媒介賦權時代,新大眾(zhong) 文藝的生產(chan) 與(yu) 消費機製儼(yan) 然發生改變,以爽感為(wei) 追求的價(jia) 值表達既遵循了“人文性”“人民性”的內(nei) 在原則,又可能帶來欲望狂歡的宣泄。但不管怎麽(me) 樣,新大眾(zhong) 文藝是新時代的產(chan) 物,是消費時代與(yu) 技術賦能共振形成的新文藝樣式,它為(wei) 人類的精神審美帶來另一種體(ti) 驗,在豐(feng) 富而多樣的藝術類型中,必將產(chan) 生經典性的文藝作品。

  【注:本文係國家社科基金“中國網絡文學跨媒介敘事研究”(項目編號:23CZW061)階段性成果】

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