文化創意產業如何更有“看點”
發稿時間:2021-01-29 11:35:41 來源:解放日報 作者:曹禕遐 陳昕欣
跨年之際,一家新型書(shu) 店在上海開業(ye) 。多元產(chan) 品、多元業(ye) 態以及大量海外原版雜誌是這家書(shu) 店的“看點”,引來不少人的參觀、瀏覽。據說,店內(nei) 售價(jia) 高達600元的“明星”帆布袋也有較為(wei) 可觀的“提袋率”。
加快構建以國內(nei) 大循環為(wei) 主體(ti) 、國內(nei) 國際雙循環相互促進的新發展格局,促消費擴內(nei) 需是一個(ge) 主引擎。在這一大背景下,類似新型書(shu) 店的文化創意企業(ye) 、產(chan) 業(ye) 能否把握新態勢、實現跨界發展,是一個(ge) 值得觀察和思考的課題。
借鑒“平白經濟”
當前,計算機技術、媒體(ti) 傳(chuan) 播技術和通信技術深刻影響乃至重塑文化創意的發展形態,數字化成為(wei) 新發展格局下文創產(chan) 業(ye) 可持續發展的必由之路。
實施文化產(chan) 業(ye) 數字化戰略,加快發展新型文化企業(ye) 、文化業(ye) 態、文化消費模式,既要提升企業(ye) 和產(chan) 品數字化、品牌化的能力,打造高質量的“超級IP”(所謂IP,即Intellectual Property,直譯就是知識產(chan) 權,可以是一個(ge) 故事、一種形象,也可以是一件藝術品甚至一種流行文化),也要注重空間上的延展與(yu) 功能上的集成。
在英國,數字經濟和文化創意的融合催生了“平白經濟”(俗稱“文青經濟”)。這個(ge) 詞語借自時髦文藝青年喝著倫(lun) 敦東(dong) 區咖啡館裏流行的鮮奶濃縮咖啡(flat white coffee),涵蓋媒體(ti) 、互聯網以及電影、音樂(le) 、廣告等多個(ge) 數字創意產(chan) 業(ye) 。
有人說,“平白經濟”實際上就是數字經濟。其實,二者是有區別的。國內(nei) 認可度更高的數字經濟更為(wei) 強調數字技術和信息科技,而“平白經濟”則更強調創意與(yu) 互動的價(jia) 值。
英國經濟與(yu) 商業(ye) 研究中心的數據顯示,2018年“平白經濟”增速超過4.6%,占經濟總額的14.4%,成為(wei) 英國最大的經濟部門之一。
這一數字與(yu) 創意的交融,對我們(men) 也有啟發價(jia) 值。正如學界所公認的,IP隻是產(chan) 品原礦,需要精雕細琢才能煥發光彩。隻有不斷打磨、產(chan) 出優(you) 秀內(nei) 容,去引導市場、滿足需求,IP價(jia) 值才會(hui) 得到驗證與(yu) 放大。
以數字技術在傳(chuan) 統文化領域的創新型應用為(wei) 例,通過3D成像的方式將傳(chuan) 統工藝記錄下來,並通過雲(yun) 空間進行長久儲(chu) 存與(yu) 傳(chuan) 播,一方麵能夠有效彌補傳(chuan) 統傳(chuan) 承方式的不足,另一方麵在呈現方式上更符合受眾(zhong) 需求,有助於(yu) 促進人們(men) 對傳(chuan) 統文化的關(guan) 注,推動傳(chuan) 統文化走出國門、走向全球。
據了解,國內(nei) 已有企業(ye) 對敦煌藝術實施“數字供養(yang) 人”計劃(包括保護、傳(chuan) 承、再創造三部分),先用現代數字科技保護敦煌壁畫,提高壁畫修複、還原效率,後用現代藝術形態來演繹敦煌石窟中獨特的造型元素,使之重獲新生。比如,以敦煌壁畫為(wei) 原型設計某款遊戲的“遇見飛天”皮膚。
下一步,還計劃通過音樂(le) 、舞蹈等現代形式對敦煌文化中最具代表性的元素進行再創作,擴大敦煌文化在互聯網乃至全世界的影響力。
不再“千人一麵”
新發展格局下,消費升級換代,各類旅遊、康養(yang) 等文旅消費新場景層出不窮。所謂“酒香不怕巷子深”,文創產(chan) 業(ye) 要經得住時代浪潮的考驗,必須要有優(you) 良的品質和突出的特色。
位於(yu) 陝西省的袁家村是一個(ge) 文化創意小鎮,定位是“關(guan) 中第一村”,主打關(guan) 中民俗和美食文化。作為(wei) 發展鄉(xiang) 村旅遊的成功案例,袁家村每年遊客數量達到上百萬(wan) 名,年營業(ye) 額超10億(yi) 元,堪稱鄉(xiang) 村旅遊的“網紅”。
據了解,袁家村在景區內(nei) 打造作坊街和小吃街,非常注重產(chan) 品質量。例如,要求店家選用最優(you) 質的原材料,所有食品現做現賣,所有製作過程必須直觀展示給遊客,不允許有暗檔和死角等。
袁家村以村民為(wei) 主體(ti) 、以村子為(wei) 載體(ti) ,把恢複關(guan) 中民俗和重建鄉(xiang) 村生活作為(wei) 旅遊“吸引核”,獨一無二,不可複製。高質量的產(chan) 品加上鄉(xiang) 愁民俗與(yu) 現代氣息的融合,鑄就了這一“超級IP”。
文創產(chan) 業(ye) 的發展,創意是關(guan) 鍵。要深入挖掘特色和個(ge) 性,並通過合適的數字媒介加以展示。陝西西安大唐不夜城的“真人不倒翁”、永興(xing) 坊摔碗酒等,都是通過精雕細琢的細節讓景點乃至城市有了獨特的精神氣質,不再“千人一麵”。
還有的地方是把情感故事化,如山西永和縣將老人愛情故事搬上抖音平台,傳(chuan) 遞了“此生執子之手,共賞乾坤夕照”的美好情感,讓乾坤灣成為(wei) “網紅”景點。
還有的嚐試在傳(chuan) 統文化中融合現代元素,讓地方文化“走出去”。例如,湖北利川市經改編後的國家級非遺民歌《龍船調》、國家級非遺舞蹈《肉連響》,在保留傳(chuan) 統精髓的同時融入潮流元素,受到不少年輕人的喜愛。
進一步來看,打造文創“超級IP”的關(guan) 鍵在於(yu) 衍生商品開發與(yu) 多元場景延伸。同一個(ge) 文化IP往往具有相同設計理念,“係列化”的文創產(chan) 品不僅(jin) 可以激發人們(men) 的購買(mai) 收藏興(xing) 趣,也會(hui) 讓人們(men) 更加了解、關(guan) 注產(chan) 品背後的文化,進而實現文化和商業(ye) 疊加效應,增強IP的價(jia) 值輸出。
以故宮文創IP為(wei) 例,故宮博物院開發了一係列故宮文創紀念品、文創家具產(chan) 品乃至主題酒店等,注重文化性、功能性與(yu) 趣味性,延伸了故宮文創產(chan) 業(ye) 鏈條,拓展了故宮文創IP的發展空間,也吸引到大批國內(nei) 外遊客,不失為(wei) 一個(ge) 典範。
“超級IP”的打造,還離不開產(chan) 品推廣。新形勢下,要充分利用各種新技術擴大品牌影響力,提升IP的價(jia) 值。
例如,故宮博物院運營官方App、微信小程序和抖音等開展“紫禁城裏過大年”“賞燈上元之夜”等活動,與(yu) 影視行業(ye) 聯手拍攝《我在故宮修文物》《國家寶藏》等紀錄片和綜藝節目,與(yu) 美食界、時尚界、遊戲圈等展開跨界合作,助推IP價(jia) 值的全產(chan) 業(ye) 鏈創新。
關(guan) 注“空間延展”
新發展格局下,城市建設駛入快車道,將形成一批新的增長極。文化創意產(chan) 業(ye) 要關(guan) 注這一“空間上的延展性”,與(yu) 城市的空間更新、鄉(xiang) 村振興(xing) 進行有力互動,讓城市更具創意、鄉(xiang) 村更具美感,滿足人們(men) 對美好生活的向往。
一方麵,可從(cong) “室內(nei) 轉向室外”,盡可能在更大的開放式空間中展現創意文化活動;另一方麵,從(cong) “遠距離”到“本地化”,把節日放在家門口,讓文創融入生活。
文化創意要嚐試延續城市文脈、繼承工業(ye) 遺產(chan) 。城市都市圈的建設不應以割斷曆史為(wei) 代價(jia) ,工業(ye) 遺產(chan) 作為(wei) 近代工業(ye) 文明的產(chan) 物具有深刻的曆史文化價(jia) 值與(yu) 精神審美意義(yi) ,更能滿足文化創意產(chan) 業(ye) 各方麵的需求,能夠持續為(wei) 城市更新注入活力,理應成為(wei) 文創產(chan) 業(ye) 的關(guan) 注重點。
從(cong) 提升收益的角度出發,還要盡可能提升“空間的功能集成和整合能力”,促進集約化、整合性、融合性。
坐落在上海虹口足球場商圈附近的鏡花園,是一家集就餐、商務會(hui) 談、親(qin) 友相聚、家具銷售和裝潢設計於(yu) 一體(ti) 的中式美學沉浸式餐廳。它營造出“結廬在人境,而無車馬喧”的意境,讓人仿佛穿越到世外桃源。
再如開頭提及的書(shu) 店,除了售賣低利潤的圖書(shu) ,也銷售高毛利的商品,如3600元一支的進口粉底刷、單價(jia) 15萬(wan) 元的徽州淌池硯,更有專(zhuan) 業(ye) 的生活顧問幫助消費者選取適合的商品帶回家。
新發展格局下,文創企業(ye) 不僅(jin) 要著眼於(yu) “內(nei) 循環”,也要放眼全球,關(guan) 注“外循環”,積極走出去。一個(ge) 主線是,從(cong) 戰略上進行調整,從(cong) 被動參與(yu) 全球產(chan) 業(ye) 鏈努力轉向主動求變。
在這方麵,國內(nei) 一些領先的移動遊戲企業(ye) 作出了積極探索。騰訊、網易、三七互娛、完美世界、掌趣科技等龍頭企業(ye) ,通過授權代理與(yu) 平台化運營等模式積極向海外拓展市場、傳(chuan) 播消費文化。
比如,打造了由遊戲、影視、動漫、電競和網絡文學等數字文化構成的文創產(chan) 業(ye) 鏈,形成以IP為(wei) 核心的文創生態。
一方麵,挖掘IP承載的文化價(jia) 值和商業(ye) 價(jia) 值,推出順應海外消費者需求的遊戲、動漫、電影等,打造具有國際競爭(zheng) 力的品牌符號;另一方麵,在全球範圍內(nei) 投資和並購遊戲、直播等領域的文創公司,從(cong) 產(chan) 品出口轉型至資本輸出。
“文創出海”不僅(jin) 有助於(yu) 提升文化全球傳(chuan) 播、反饋和迭代的能力,還可以打通經濟硬實力與(yu) 文化軟實力的“任督二脈”,助力提高中國的綜合國力。
總之,新發展格局下,人民期盼有更豐(feng) 富的精神文化生活。文創產(chan) 業(ye) 作為(wei) 營造豐(feng) 富精神文化生活、建設優(you) 美人居環境的重要支撐,應當利用好國家政策扶持,走上高質量、內(nei) 涵式發展之路。
(作者分別為(wei) 上海社會(hui) 科學院文化創意產(chan) 業(ye) 研究室副主任、上海交通大學博士後在站,複旦大學經濟學院研究生)
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