景區盲盒,蹭熱度還是文創新方向?
發稿時間:2020-10-29 14:42:27 來源:工人日報 作者:朱欣
跟上新趨勢是景區擁抱年輕消費群體(ti) 的需要,包括故宮在內(nei) 的多個(ge) 景區正在探索“文創+盲盒”模式的可能性。但景區盲盒產(chan) 品要獲得市場關(guan) 注並非易事,與(yu) 市場成熟品牌相比,景區盲盒的持續競爭(zheng) 力相對較弱,需要具備強大的IP創作能力。
“不能在這裏停留,否則又要忍不住‘剁手’了。”在故宮淘寶體(ti) 驗館,桃子路過盲盒貨櫃時跟身邊的朋友嘀咕。但不到5分鍾,桃子便和朋友原路折返,一人買(mai) 了一個(ge) 明朝人物盲盒。明朝人物是故宮淘寶今年推出的第二套盲盒,首套是4月推出的貓祥瑞係列。
盲盒營銷的成功是基於(yu) 人們(men) 對未知、不確定性的探索欲望,“隻有打開盒子才知道買(mai) 到的是什麽(me) ”。國內(nei) 的盲盒經濟熱主要由潮流玩具公司泡泡瑪特掀起,隨後蔓延到各行各業(ye) 。旅遊行業(ye) 專(zhuan) 業(ye) 人士認為(wei) ,對於(yu) 景區而言,跟上新趨勢是擁抱年輕消費群體(ti) 的需要,盲盒經濟或將為(wei) 其文創產(chan) 業(ye) 的發展提供新思路。
“文創+盲盒”的可能性
桃子是故宮文化的粉絲(si) ,同時也是盲盒愛好者,“故宮盲盒對我來說是雙重滿足。”她已經湊齊明朝人物12個(ge) 基礎款,但還惦記著另外兩(liang) 個(ge) 隱藏款和1個(ge) 超級隱藏款。
故宮淘寶目前推出的兩(liang) 款盲盒,定價(jia) 在幾十元到幾百元不等,分為(wei) 基礎款和隱藏款。此前,故宮宮廷文化和泡泡瑪特曾推出過合作款——Molly宮廷瑞獸(shou) 係列。而此次故宮淘寶的兩(liang) 款盲盒,則分別以此前大火的故宮貓和宮廷人物為(wei) 主要形象。“完全基於(yu) 故宮文化進行開發的好處在於(yu) ,不用擔心被其他植入元素喧賓奪主。”桃子說。
故宮淘寶兩(liang) 款盲盒上線之初,銷量占據其網店潮流玩具前兩(liang) 名,甚至一度缺貨。國慶期間,記者走訪故宮淘寶實體(ti) 店發現,盲盒貨櫃前遊客不斷。由於(yu) 顧客挑選頻繁,工作人員每隔十幾分鍾就要整理一次貨櫃。
“這是故宮對時下流行趨勢的一種積極應變措施。”中南財經政法大學數字經濟研究院執行院長盤和林表示,故宮借助盲盒等新興(xing) 事物將產(chan) 品打入市場,以此完成文化傳(chuan) 播,這是很明智的選擇。
不隻是故宮,三星堆博物館、陝西曆史博物館等也在探索“文創+盲盒”模式的可能性。記者采訪發現,在產(chan) 品開發方麵,目前較為(wei) 常見的有自主研發、與(yu) 成熟品牌合作、委托第三方等方式;銷售則以“自營網店+線下實體(ti) 店”為(wei) 主要渠道。
值得注意的是,一些景區還通過眾(zhong) 籌、社群等,以社交化方式打造盲盒。此前,三星堆博物館委托第三方推出了祈福神官主題盲盒。據三星堆項目合作方介紹,此次項目以眾(zhong) 籌方式開展,並通過微信群等方式建起粉絲(si) 社群。據了解,此次盲盒眾(zhong) 籌金額達43萬(wan) 元,超出最初目標12萬(wan) 元。
有專(zhuan) 業(ye) 人士分析,將眾(zhong) 籌、社群等產(chan) 品運營方式應用到盲盒產(chan) 品開發,景區可以預知產(chan) 品投入市場的效果,同時,還可以實現景區和消費者之間的深度互動,有助於(yu) 盲盒產(chan) 品的優(you) 化和更新迭代。
持續競爭(zheng) 力不足
“景區需要跟上新趨勢,需要擁抱年輕消費群體(ti) 。”北京外國語大學文創產(chan) 業(ye) 研究中心研究員劉思敏認為(wei) ,通過盲盒營銷這種玩法,景區或許能找到推動其文創產(chan) 業(ye) 發展的新出口。
據2019年天貓發布的《95後玩家剁手力》,有近20萬(wan) 消費者1年花2萬(wan) 元集盲盒,在盲盒玩家中,95後占了大多數。泡泡瑪特2020年招股書(shu) 顯示,其產(chan) 品複購率達到58%;針對某一特定玩具設計,有將近70%的玩家會(hui) 購買(mai) 盲盒玩具3次或以上。
但問題在於(yu) ,一款盲盒產(chan) 品要獲得市場關(guan) 注並非易事。“故宮淘寶盲盒的暢銷,很大程度上得益於(yu) 近年來其文創產(chan) 業(ye) 的成功。”劉思敏分析道,故宮擁有豐(feng) 富的人文資源、龐大的客源基礎以及成熟的銷售渠道,這些優(you) 勢是目前國內(nei) 很多景區所不具備的。
目前市場上比較火熱的景區盲盒產(chan) 品,在口碑上也並不盡如人意。記者了解到,故宮淘寶的貓祥瑞盲盒推出時就受到質疑,不少消費者“吐槽”其品質差,設計不走心。“貓形象已經很普遍,故宮的做法還有過分迎合當下萌係文化的嫌疑。”桃子認為(wei) ,這樣做很容易丟(diu) 失景區特色。
與(yu) 此同時,景區的盲盒產(chan) 品還將麵臨(lin) 來自外部競爭(zheng) 的壓力。泡泡瑪特、goco夠酷夠玩等公司已將觸角伸向了景區市場,今年7月,泡泡瑪特首家景區定製店已在成都寬窄巷子落地。
多位潮玩界人士接受記者采訪時分析道,緊跟潮流是當前景區年輕化要邁出的一步,但就目前來看,景區的盲盒產(chan) 品像“蹭熱度”式的嚐試。與(yu) 市場成熟品牌相比,景區盲盒的持續競爭(zheng) 力相對較弱,對景區文創的發展難以起到長期性的帶動效果。
IP是關(guan) 鍵
盲盒對於(yu) 景區的特殊性在於(yu) ,它作為(wei) 文創產(chan) 品,還承擔著景區文化傳(chuan) 播與(yu) 傳(chuan) 承的功能。盤和林認為(wei) ,景區要把盲盒銷售作為(wei) 一種文化傳(chuan) 播途徑,而不僅(jin) 是增加收入的手段。因此,景區的盲盒產(chan) 品在保證品質的同時,設計上也要充分考慮與(yu) 景區文化特色相匹配。
其中需要注意的是,景區開發盲盒產(chan) 品時要具備IP思維,IP是盲盒的關(guan) 鍵。將消費者喜愛的IP形象或IP故事與(yu) 盲盒結合,有助於(yu) 在產(chan) 品和消費者之間建立起情感連接,進而實現產(chan) 品背後的文化和價(jia) 值的廣泛傳(chuan) 播。泡泡瑪特的成功,很大程度上便得益於(yu) “盲盒+IP”的發展思路。而景區則可以結合自身文化和消費場景進行融合創新。
但過度依賴單一的IP容易讓消費者審美疲勞,因此,景區需要具備強大的IP創作能力。劉思敏認為(wei) ,景區可以通過吸引和培養(yang) 優(you) 秀設計者、與(yu) 市場化機構合作等方式,提高景區產(chan) 品的持續研發能力,不斷孵化代表景區特色的新IP產(chan) 品。
銷售渠道的優(you) 化也很重要。潮玩界人士認為(wei) ,景區可以搭建線上線下全渠道銷售體(ti) 係,最大程度提高盲盒產(chan) 品的用戶觸達率。除了自營網店,還可以借助其他潮玩電商平台拓展線上銷售渠道;建立產(chan) 品社群提高粉絲(si) 黏性;除了景區零售店,定期舉(ju) 辦線下展會(hui) 等也是不錯的嚐試。
“景區需要跳出傳(chuan) 統商品思維。”盤和林表示,盲盒不僅(jin) 可以裝玩偶和周邊產(chan) 品,也可以裝景點。例如,景區可以根據其細分片區打造盲盒門票,通過不斷豐(feng) 富盲盒玩法和服務擴大景區消費群體(ti) 。
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